Источники данных

Проект Toril GIS стремится быть точным и соответствующим лору картографическим ресурсом. Мы используем подход «foundation-first»: начинаем с основной глобальной карты, помещаем её в точную систему координат, основанную на лоре, а затем дополняем эту основу деталями из других официальных и фанатских источников. Как основной принцип, каждый объект снабжён атрибутом source, указывающим его происхождение.

Основные источники

Поверхность

Базой для поверхности мира проекта является Forgotten Realms Interactive Atlas (FRIA) 2-й редакции 1999 года. FRIA был выбран в качестве основного источника, потому что он предоставляет цельную и глобально полную структуру, контуры континентов и основные объекты которой во многом совместимы с картами 5-й редакции и — с небольшими корректировками — 3-й редакции (простите, фанаты 4-й 😉). Это делает его идеальной основой для построения проекта, обеспечивая надёжную планировку детализированных областей и отправную точку для менее документированных регионов. Карты этого источника соответствуют масштабу примерно 1:2 000 000.

Подземье (Underdark)

Для обширных мировых пещер Подземья основным источником является карта из руководства Underdark, созданная Брюсом Р. Корделлом и другими (Wizards of the Coast, 2003, 3-я редакция). Эта карта задаёт основную структуру и ключевые объекты «подземного мира» и соответствует масштабу примерно 1:8 000 000.

Будущая интеграция данных

Дальнейшее развитие будет сосредоточено на интеграции информации из официальных справочников, кампаний и приключенческих модулей. Кроме того, ценные ресурсы сообщества, такие как Forgotten Realms Wiki и официальные романы, могут использоваться для добавления мелких деталей и перекрёстной проверки информации, отсутствующей на основных картах.